前三年 | 後兩年 | |||
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中職學校 | 中職專業 | 招生人數 | 大專學校 | 大專專業 |
湖南省東安縣職業中專學校 | 計算機應用 | 45 | 湖南大衆傳媒職業技術學院 | 數字媒體技術 |
邵陽工業學校 | 工藝美術 | 50 | 湖南外貿職業學院 | 數字媒體藝術設計 |
湖南省懷化工業中等專業學校 | 數字媒體技術應用 | 45 | 懷化職業技術學院 | 數字媒體技術 |
嶽陽縣職業中等專業學校 | 數字媒體技術應用 | 40 | 湖南民族職業學院 | 數字媒體技術 |
安化縣職業中專學校 | 計算機應用 | 45 | 湖南工藝美術職業學院 | 數字媒體藝術設計 |
學校名稱 | 專業名稱 | 每年學費 | 招生人數 |
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湖南省商業技師學院 | 數字媒體技術應用 | 3840元 | 35人 |
學校名稱 | 專業名稱 | 招生人數 |
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數字媒體技術專業方向旨在培養具有國際視野,熟悉國内外相關行業的發展趨勢,具有先進的遊戲設計理念、設計思想,熟悉各種遊戲類型,熟悉遊戲設計流程,具有紮實的數字媒體技術基礎理論、寬厚的專業技術基礎、較強的邏輯思維能力和的程序開發能力,具有較強的遊戲創作實踐能力,能夠從事遊戲程序設計、遊戲數值及邏輯策劃、遊戲項目管理等工作的高級複合型人才。
具備良好的數字媒體技術和藝術基礎,能夠進行數字媒體作品的設計,熟練掌握數字媒體的制作基礎。同時具備堅實的數字媒體軟件系統開發能力。技術與藝術并重。既有豐富的藝術細胞,又有堅實的技術支持。
畢業生應獲得以下幾個方面的知識與能力:
1、系統掌握數字媒體技術專業的基本理論、基本知識與基本技能,了解該專業及相關領域的前沿,關注數字媒體産業的發展方向。
2、掌握動畫設計的基本理論,能夠運用相關軟件進行二維、三維動畫設計和創作的能力。
3、掌握交互式多媒體網站開發的基本技術,具備開發功能豐富的交互式多媒體網站的能力。
4、掌握數字影視技術、數字影視制作技術的基本理論和方法,能熟練運用拍攝、編輯、特效制作等技巧制作數字影視作品。
5、了解數字産品的産權保護及相關法律規定和行業規範,熟悉數字媒體産品項目的開發及管理的相關理論和方法。
表導演基礎、視聽語言、影視剪輯、動漫創作、計算機圖形學、遊戲引擎原理及應用、移動平台遊戲開發、遊戲創作、攝影攝像技術、藝術設計基礎、數字媒體技術概論、程序設計基礎、數據庫設計、網頁設計與制作、交互式多媒體網站開發、數字信号處理、數據結構、算法設計與分析、面向對象程序設計(java)、計算機圖形圖像處理、人機交互技術、多媒體數據庫。
畢業生從事的主要是與數字媒體技術相關的影視、娛樂遊戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業,以及國家機關、高等院校、電視台及其他數字媒體軟件開發和産品設計制作企業。在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領域從事多媒體信息的采集、編 輯等方面的技術工作以及多媒體産品的開發與制作工作。在企事業單位、學校從事計算機網絡、教學多媒體信息系統的運行、管理與維護工作;音視頻設備的操作與維護工作。[1]
數字媒體行業有望成爲國民經濟的重要支柱行業,發展前景非常廣闊。 國家863計劃自2003年以來支持數字媒體技術的研發,已取得重要階段進展。在上海市對外公布的“2003年度人才開發”目錄中,動畫和遊戲産業所需的數字媒體人才被列爲上海急需的十大軟件人才之首。
“15萬人才缺口”的說法似乎更證實了“CG行業(動畫和遊戲爲主)前景一片大好”的預言。到目前爲止,雖然我們還沒有看到關于這“15萬”人才缺口缺的到底是些什麽樣的人才的詳細報道和資料,但是形形色色希望通過長期、短期各種名目的三維培訓班,希望跑步進入這個“光鮮”行業、以求出人頭地的人們卻已成了剛剛起步的中國CG行業的重要一景,多如牛毛的培訓教材和培訓班更是成爲了中國CG業的一大特色。
數字媒體行業的快速發展需要大量的專業人才,特别是那些既有一定理論基礎和藝術修養,又有很強動手能力的專業技術人才。但是這種人才很缺乏,并已經成爲數字媒體行業人才被挖和人才頻繁跳槽的主要原因之一,據預測,未來幾年,上海數字媒體人才缺口将達到8萬人。因此,數字媒體産業是教育技術學專業學生就業的一個重要領域。
數字技術在廣告、動畫、遊戲、效果圖等方面早已發揮出獨特的價值。